VR / AR

Специалистът на XR очертава как дизайнът на софтуера и взаимодействието ще бъде променен от AR / VR / XR

Специалистът на XR очертава как дизайнът на софтуера и взаимодействието ще бъде променен от AR / VR / XR

Знаем, че технологиите напредват всеки ден. Новите технологични дизайни завладяват света бурно и може само да се чудим как ще се отрази на нашия софтуер и дизайн на взаимодействие.

СВЪРЗАНИ: НОВИТЕ VR ОЧИЛА НА PANASONIC ПОДКРЕПЯТ HDR И НАПРАВЯТЕ ДА СИ ПРИЛИЧАТЕ МОРФЕЙ

Дизайнер на взаимодействия за пространствени изчисления Грег Мадисън продължи наскоро в Twitter, където очерта многото начини, по които разширената реалност, виртуалната реалност и разширената реалност влияят върху днешните дизайнери на софтуер и взаимодействие.

Първо той очерта как разширената реалност може да превърне всяка повърхност в гигантски сензорен екран.

202 Преобразувайте всяка повърхност в гигантски сензорен екран. Докато много от нас прекарват почти цял ден пред маса, няма приложения / игри, които да се възползват от този провиденциален подлакътник. @ единство @ Oculus # OculusQuest # MadeWithUnity # XR # SpatialComputing cc: @ mitrealityhackpic.twitter.com / wypOFEJcNx

- Грег Мадисън (@GregMadison) 17 януари 2020 г.

Второ, той изрази как всяко отделно приложение сега ще бъде преработено за алтернативни реалности. Той също така предизвика необходимостта от дизайнери, които разбират преходната фаза.

Srly, @Oculus Quest е мечта за дизайнерите на взаимодействия. „XR first“ не е толкова далеч, всяко отделно приложение ще бъде преработено за алтернативни реалности. Обратното на Sci-Fi филмите, ние се нуждаем от дизайнери, които разбират преходната фаза. Можете да правите #AR и #MR POC в #VR R.N! pic.twitter.com/v3m3tarmOk

- Грег Мадисън (@GregMadison) 17 януари 2020 г.

Трето, той изрази как поддържането на хората, свързани с общата реалност, е мотивиращата сила зад всички негови проекти.

Подобно на щипковия жест с проследяване на ръка, #TangibleUI като обвивка очевидно дава най-добрата обратна връзка. От вечно време съм обсебен от тази идея и това повлия на всички мои проекти: да поддържам хората свързани с общата реалност. https://t.co/YDtbLk3Hwp

- Грег Мадисън (@GregMadison) 17 януари 2020 г.

Четвърти и последен, той сподели някои експерименти, които направи за осезаем потребителски интерфейс с Oculus Touch. Той постави под въпрос дали една реалност, която не може да бъде докосната, все още може да се нарече реалност.

И накрая, HD видеото на POC: https://t.co/08wyOAWcjL
И под някои експерименти направих за осезаем потребителски интерфейс с Oculus Touch, търпеливо изчаквайки XR слушалки „Всичко в едно“. https://t.co/LzdUyjn2ZF
> [https://t.co/LFcgDyvS45](https://t.co/LFcgDyvS45)

- Грег Мадисън (@GregMadison) 17 януари 2020 г.


Гледай видеото: XR - The Merging of Augmented Reality AR, Virtual Reality VR and Mixed Reality in 2020 (Юни 2021).