VR / AR

VR / AR в здравни приложения Осъществено от биометричните данни на потребителя облекчава стреса и безпокойството

VR / AR в здравни приложения Осъществено от биометричните данни на потребителя облекчава стреса и безпокойството

"Събуди светлината" Healium XR за интересно инженерство

Стрес. Тих убиец. Може ли виртуалната и разширената реалност да бъдат решението на този нарастващ проблем, който засяга милиони хора по света?

През 2019 г. 94% от американските работници съобщават, че изпитват стрес на работното си място. Според статистиката за стреса на САЩ от Wrike от 2019 г. само 6 процента от работниците не съобщават, че се чувстват стресирани на работното си място. Около 23% от тях определят нивата на стрес като високи, докато 6% казват, че нивата на стрес са неоправдано високи, съобщава Американският институт за стрес.

Стресът на работното място представлява все по-голяма част от съвременния живот обща криза на психичното здраве. Налягането в работата увеличава нивата на стрес експоненциално. Този натиск произтича най-вече от тесни срокове, все по-големи натоварвания и взискателни шефове, които понякога изглежда вярват, че техните служители вече са роботи, а не хора с определени ограничения.

След като нивата на стрес са надминати поради работа и ако състоянието не се лекува, това може да доведе до появата на сериозно заболяване, дори при някои, които рядко са свързани със стрес, като например костни проблеми и някои сериозни зъбни заболявания . Стресът също може да доведе до намаляване на производителността, което засяга както служителите, така и компаниите.

Статистиката на стреса на работното място според Американския институт за стрес включва:

  • 83 процента от работниците в САЩ страдат от стрес, свързан с работата

  • Американският бизнес губи до 300 милиарда долара годишно в резултат на стрес на работното място

  • Стресът кара около един милион работници да пропускат работа всеки ден

  • Само 43 процента от служителите в САЩ смятат, че работодателите им се грижат за баланса им между личния и професионалния живот

  • Депресията води до 51 милиарда долара разходи поради отсъствия и 26 милиарда долара разходи за лечение

  • Стресът, свързан с работата, причинява 120 000 смъртни случая и води до 190 млрд. Долара годишно разходи за здравеопазване

VR / AR за стрес и безпокойство за по-добро здраве и благополучие

Стресът в съвременната медицина е известен като ужасяващ мълчалив убиец. Той засяга всеки орган в човешкото тяло, както и ума и емоционалното благосъстояние. Търсенето на начини за борба със стреса и безпокойството днес се занимава не само от медицината и фармакологията, но и от нововъзникващите технологии.

Виртуалната реалност (VR), разширената реалност (AR) и смесената реалност (MR) се присъединиха към борбата срещу стреса и безпокойството. Чрез поредица от симулации потребителите се въвеждат в релаксация, медитация и възстановителен сън, като всички те ще допринесат за подобряване на биохимията и физиологията на индивида. Можехме да видим това много ясно наскоро Среща на върха на Biohacker 2019 в Хелзинки.

Как VR може да управлява стреса и безпокойството

Въпреки че може да звучи като научна фантастика, нещо, което принадлежи на филма Ready Player One на Стивън Спилбърг, управлението на стреса и безпокойството с помощта на VR и AR е нещо истинско в момента, преди второто десетилетие на 21 век.

Първата в света VR / AR платформа, задвижвана от потребителски носими устройства, се бори със стреса и безпокойството

Осъществено от потребителски носими устройства, Healium XR твърди, че е първата в света платформа, която се отличава от останалите, като използва обратна връзка в реално време за ЕЕГ, за да увеличи чувството за позитивност. Това се постига чрез поставяне на зрителя в среди, които се излекуват и трансформират чрез променящата се биометрия. За целта платформата използва устройства като Muse лента за глава, или интелигентни часовници.

Вместо биометричните данни на потребителя да бъдат секвестирани на интелигентен часовник, техните данни за сърдечната честота и мозъчните вълни се оживяват в историите за виртуална и разширена реалност. Според компанията Healium е единствен по рода си, тъй като е дигитално цифрово решение за самоуправление на стреса и безпокойството, което предлага и визуално изживяване.

Според Healium неговият потапящ се медиен канал има за цел да се бори със стреса, като използва виртуална и разширена реалност заедно с биометричен мониторинг. Неговият комплект за виртуална и разширена реалност, задвижван от мозъчните модели и сърдечната честота на потребителя, демонстрира в клинични проучвания за да намалите умерената тревожност с една трета и да увеличите чувството за позитивност у потребителя доста бързо, само за четири минути.

Приложението Healium VR, което се предлага на слушалките Oculus Go, Gear VR и Google Daydream, включително Mirage Solo, използва силата на естественото електричество на тялото, за да лекува или променя виртуалните светове. Healium може да бъде само разширена реалност. За това Healium AR е наличен за iOS и Android устройства и работи без VR очила.

Тези биометрично задвижвани истории се задвижват от собствените мозъчни модели на потребителя и сърдечната честота чрез интелигентен часовник или мозъчна лента за глава. Ако чувствата на отворено сърце или тих ум на потребителя достигат праг, виртуалната среда реагира на биометричните данни на потребителя по красив начин.

Как работи Healium VR

Ако ви е трудно да си представите как VR преживяването, контролирано от вашите мисли и емоции, всъщност може да работи, ето видео стъпка по стъпка, ръководено от Сара Хил, Главен изпълнителен директор и главен разказвач на истории в Healium.

Обратно към нашето въведение за стреса на работното място и самоуправлението на стреса, ако VR решения като Healium могат да бъдат внедрени в офиси по целия свят, нивата на стрес могат да бъдат значително намалени. Като логичен резултат нивата на удовлетвореност, щастие и производителност биха се увеличили драстично.

Силата на положителните мисли и емоции никога не трябва да се подценява. За повечето хора обаче това изисква известно обучение. VR решение, което създава истории и припомня положителни спомени, може просто да свърши работа.


Гледай видеото: Дополненная реальность. Создание игры на Unity (Юни 2021).